千水:《变量》的策划日志(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/12102

实话说,能起到少量的作用,但是其实依旧会陷入霍布森选择效应,既然要利用沼泽和废墟,那其实只要掌握了方法……也就是说,我们要做一程度上预设。因为我有积累玩法库习惯,所以很快就做好了初步。……,还能使玩家对难度有一定的心理预期,避免某些玩家一上来选择最高难度导致弃坑

本周 Steam 值得关注的游戏 05.02 - 05.08(二)

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大家有没有好好休息一下打算?那么本周新游戏也够大家玩一阵子!……03(中文支持)EA《精灵与橡木之歌(Oaken)》是一款画风唯美清新治愈回合策略卡牌 RPG 游戏……您决定将在整个游戏发展中发挥重要作用。您将扮演托尼,探索和发现现实之外特殊地方

诸神灰烬:救赎(Ash of Gods: Redemption)

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《Ash of Gods》战斗融合了传统回合策略游戏和卡牌收集元素。……而从战略上来说,你可以解锁并收集拥有强大力量各种卡片,有些甚至能够对扭转战局起到关键作用。……剧情700年后,特米纳姆和平终于走到了尽头。春分节大宴响起了警钟

诸神灰烬(Ash of Gods)

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《Ash of Gods》战斗融合了传统回合策略游戏和卡牌收集元素。……而从战略上来说,你可以解锁并收集拥有强大力量各种卡片,有些甚至能够对扭转战局起到关键作用。……剧情700年后,特米纳姆和平终于走到了尽头。春分节大宴响起了警钟

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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但经过一系列内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……全面修改后版本被确定为V0.3。……4、大改检定方法以及相关UI页面,使其无论从规则还是形式都尽力还原跑团体验

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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JRPG 现状不过回过头仔细想想,实际 JRPG 远远谈不“死了”,而且精品大作产出率还不低……实际“落后” JRPG 为业界贡献了太多先进设计思路,沿用至今更是数不胜数。……回合制的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大朋友们有了一上手门槛

本周值得期待的发售作品8.8-8.12

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主角将在庞大开放世界里完成任务,此外还要运用一定的策略性适时利用近战攻击或远程法术去打败敌人。……游戏中有大量文字需要阅读,不过配音演员和背景音乐共同作用下,能缓解玩家疲惫感。……于是,主角最终目的就是要到达厕所。然而,这一路充满着各种挑战

Paradox4hiver:开发团队组建的状况更新

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现在创意已经呈现了比较完整样貌了,创意,及开发条件大略可见前几篇日志,欢迎感兴趣开发伙伴加入!……现在正在寻求开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线剧本创作,以及较为鲜明情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻理解,能够设计高难度

亂噏三國

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《亂噏三國》是一款回合RPG遊戲, 玩家穿越時空來到漢末三國時代, 隨著劇情推進而展開冒險。……是要釋放或是斬殺, 都由你來決。出發去冒險吧!……好好想清楚你在這個世界角色到底為何? 然後, 你將要為你責任

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……Q:这个游戏,长和GitHub上的开源坦克游戏有点相似?……A:GitHub上的开源坦克游戏 PanzerWar就是我项目:https://github.com

版本:Early Access


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